“我最懂DNF玩家!”股票配资利息怎么算
在一条名为《重生之我在DNF当策划》的抖音短片中,一位头发花白,资历与年龄“双老”的策划如此说道。强烈的反差和戏谑感,让这段画面成为了全片的搞笑名场面之一。
相比这些,更有趣的是短片的主演和发布者,是被DNF玩家们誉为“八百万勇士嘴替”的旭旭宝宝,且发布的时间——6月13日,则正赶上DNF更新十六周年版本。
相比那些单纯供大家娱乐的吐槽内容,这次的短剧更像是游戏官方借旭旭宝宝之口,对玩家们的一次倾诉。
甚至我们可以这样认为:旭旭宝宝是这部短片的“明面上”的主演,真正的“主演”正是已经陪伴玩家们足足十六年的DNF;如果“重生成为DNF策划”是短片的明线,那隐藏于各种看似荒唐、沙雕情节背后的暗线,可能就是DNF这次想对玩家表达的故事和态度。
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许多玩家可能都想过如果自己当策划会做什么。无论怎样发散,其实核心都是一个:真正从玩家需求出发做游戏。旭旭宝宝的“重生”讲的就是这样一次换位。
在这个故事里,主角知道游戏与玩家对立的后果。是玩家对双倍血量版本的耿耿于怀,是像内鬼那样,在一声“套你猴子”中被踹倒、失业。
主角也看见了游戏运营的难处。那个公司里净是眼袋比眼睛大的,嗑药续命的社畜。
刚要施展钞能力怒怼老板,但异世界亲爹破产,只好尿遁。
即便最终遵循本心,甚至脱离企业商业化需求提出了“玩家真正需要”的方案,收获的也同样是一片骂声。因为这个,同战壕的基友还被牵连、优化,只留下一双有味道的红色高跟鞋。
到头来,内鬼竟是我自己。
在和现实一样荒诞的故事里,除了释然后的坚持,再无更好结局。其实,旭旭宝宝演出的故事只有一个简单的深意:16年,DNF知道错,也愿意改,一直在改。
对DNF这样用户基数巨大、内容框架还“熟透了”的游戏来说,策划点对面的供给几乎没有完全奏效的可能。既然玩家的需求难以被同时满足,那在做事和挨骂的循环里不断优化,就是解决问题的唯一出路。
因为认清了这一点,DNF才能在过去十几年的长青中保持着微弱但稳健的变化,最终,也得以在16周年的节点上,交出一份新鲜的答卷。
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回到十六周年节点,我们能在DNF的诸多动作里看到同一个主旨——锁定并满足玩家的需求:简单易懂的玩法内容,以及更多元的IP体验。
到2024年,IP和玩法的高度成熟已是DNF的核心壁垒,但并不完全有益。更优的IP势能和品类体验能在市场竞争里卡住身位,体量过于庞大的内容积淀,也会大幅拉高用户的体验门槛。
所以,DNF交出了一个主做减法的周年版本,在创角、构筑、培养三个环节给玩家减负。
具体来说,本次周年庆推出了两个新的职业转职分支:一个猎人,有空中形态,技能范围和伤害可观,刷图简单暴力。
另一个是妖护使,兼具操作感与输出,能根据战场需要切换两种形态,同时拥有无敌技能和优秀机动性。
这两个新职业,有着明显的共性:下限高、构筑路线多样。强数值+大范围技能的搬砖圣体,使回流和新入坑玩家可绕过大量不尽准确的攻略,以更低的理解成本获得版本答案,跟上进度。
因为多样的构筑路线+高颜值,一直在留存的老玩家们也能鲜快速上手尝鲜,并依靠自身理解开发个性套路。搭配练号活动里的快速升级和材料、+12武器等奖励,玩家可以快速体验职业精髓,并达到全新雾神副本门槛。
在这之后,新版本在具体构筑、培养上也做了减负设计:更简单的机制、更低的资源获取难度。
首先,版本推出了全新的大固定史诗套装“忆”“录”“痕”,直接砍掉了老式随机词条的设定,玩家不用费心实验大量组合效果,也不用耗时刷取。跟着固定词条和官方推荐构筑走,强度就能,满足日常攻坚所需。
其次,如果有玩家连刷基础装备的时间都不够怎么办呢?
4月11日最新消息,据法新社、美联社等多家外媒报道称,越南女首富,顶级房地产大亨张美兰,当天被越南胡志明市一家法院判处死刑。
这是自2018年以来金融机构所发行的最大规模熊猫债。本次发行所募集资金净额将用于德意志银行的一般公司用途,支持银行的相关业务活动和发展。
没关系,周年庆版本直接调低了高级道具、装备的爆率,甚至还直接通过活动向玩家免费送出套装,使其能更快赶上大部队进度。
在具体的福利活动中,除了提供透明天空套、+13强化卷这种直接福利外,回流活动还提供“黄金转职书”,在方便转职的同时也省去了再次更换装备时消耗的资源与时间成本。嫩芽活动则鼓励活跃玩家“老带新”,进一步增强了社交粘性。
回头来看,DNF对玩家声音的关注其实也早有痕迹。
一方面,游戏在针对中国玩家做特别调整和披露。对于这次即将在7月推出的雾神团本,考虑到国服与韩服的环境差异,游戏制作人尹明镇特地来到中国与玩家直接对话,在深入参与到玩家测试后,给出了大量针对副本机制的专属调整。
具体工作中,尹明镇正作为IP整体的总管PD,指导团队在游戏内容开发和服务上做全面、细化的调整。主要方向包括技术力提升、便利性优化、降低游戏理解门槛等。具体到游戏内容中,则包括装备系统的简化、经济结构调优、职业表现力和能力调整几个大类。除此之外,在本次16周年活动上,官方还宣布将基于玩家反馈,进行弱化“光污染”、增加机制提示等一系列优化。
另一方面,游戏在推动玩家和官方更直接、有效的双向交流。在周年版本之前,游戏官方就推出过如“游戏开发组揭秘”“每周神吐槽”等一系列互动栏目。
今年3月时,运营团队还举办了一次“恳谈会”。当时策划不仅公布了常规的游戏活动内容,而且针对一些游戏运营的突发事故,也给出了完整详细的解释、处理结果和补偿方案。
而这种敢于直面错误的态度,也说明了官方与玩家既不是水火不容的敌对关系,也没有其他“阴谋论”中描述的那么夸张复杂,就像旭旭宝宝在短剧中所呈现的那样,策划的本意永远是“读懂玩家,做玩家喜欢的游戏”。
在长达16年的运营里,游戏难免会出现某些问题,但官方“把游戏做好”的初衷,始终和玩家是一致的。
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不可否认的是,DNF已经不只是一款游戏。除了要改变游戏的玩法外,品牌也在不断寻求着游戏视野外的突破和焕新。
就比如这次,结合新职业“妖护使”身上的动物元素,官方宣布与南京红山森林动物园开展“猫科星球守护”计划,认养了一只名为“宁宁”的狞猫,制作了不少关于狞猫物种科普、野生动物保护的纪录片与宣传视频:
“保护野生动物”这虽然跟游戏本身关系不大,但却是官方试图在社会属性、人文情怀上延伸价值的另一种体现。
另外在游戏层面,DNF也选择了和SNK的《拳皇》,这个同样被视为老玩家情怀的经典IP进行联动:
在5月中旬手游上线之后,“800万勇士”于DNF的情怀已经迎来了一次集中爆发。即便有开服即炸服、游戏内容尚不完善等小插曲,但DNF手游还是以“古早”的画面和玩法,在这个讲究新鲜的时代成了整个Q2最火的新品。
而玩家针对周年庆活动的评论中,你也能发现除了游戏层面的建议、反馈外,不少老玩家们其实更关心的还是“已经玩了16年”这件事本身:
这就是DNF和其他游戏相比的独特之处,在长达16年的陪伴里,这款游戏已经从单纯用来打发时间的娱乐产品,变成了一代人共同记忆的载体。在那段因为已经逝去而更显得珍贵的时光里,DNF与玩家彼此见证了对方的成长,有过欢乐、有过迷茫,也总在反思、改进,一起走在变得更好的路上。
哪怕时常看到有人仍在质疑、吐槽,但无论是主播、策划、曾经一起打本的队友,还是游戏本身,似乎都有了一层更复杂的情感。
对于玩家来说,游戏的缺陷、运营的失误自然应该指责,但这个时候的“喷”,很大程度上已经消解了恶意,例如最常见的那句“这游戏还活着?”,其本意还是对老友的督促,希望游戏能做得更好。
正因为双方有了这样的共识,16周年的DNF才能不断推陈出新,给出更多具有创新性的游戏内容。
这次带有大量新内容、新机制的周年版本更像一个信号,既代表了DNF运营多年来所积淀的内容和玩家情怀很难有同类竞品能超越,也暗示官方持续维护游戏,带来优质内容的态度。比如在16周年后,游戏就马上会迎来最强团本“雾神攻坚战”等全新供给。
对于所有喜爱DNF,并将其当作一种特殊共同记忆载体的玩家们来说股票配资利息怎么算,无疑是件好事。
发布于:北京市